Głównym celem wydarzenia było zapoznanie studentów rozpoczynających studia na Politechnice Poznańskiej z kampusem Uczelni w niebanalny sposób – teren kampusu stał się planszą do gry, po której przemieszczali się uczestnicy, pełniąc rolę pionków.
Uczestnicy, podzieleni na wielokulturowe drużyny, zwiedzali kampus wykonując na nim poszczególne zadania. Dzięki temu trafiali do kolejnych punktów: wydziałów, podziemnego łącznika między budynkami, boisk sportowych, Centrum Wykładowego, stołówki, makiety samolotu, budynku z zegarem, mostu między budynkami, poczty, apteki, kawiarni, biblioteki, akademików, Radia Afera czy kościoła. Dodatkową atrakcję gry stanowili ucharakteryzowani animatorzy odgrywający przypisane im role, katapulty oraz kostki do gry w rozmiarze XXL.
Na zakończenie uhonorowano 3 zwycięskie drużyny, które zebrały najwięcej punktów - wykonały najwięcej zadań w ograniczonym czasie. Następnie wszyscy uczestnicy mogli podzielić się swoimi emocjami i spostrzeżeniami na temat wydarzenia przy wspólnym posiłku.
Galeria zdjęć TUTAJ